虹色変化紫陽花姫 ドレジア・アンラ 性能メモ
(2016.04.29 初登場時に書いた記事です)
ドレディアとかいわない。
最終ステはHP3628/攻撃2828。
GWグレイスの水版といったところでしょうか。一人いるだけで一気に倒されにくくなりますね。この回復値は良い。
真っ先に経験値アップ。実は水で使いやすい経験値アップあんまりいないんですよね。回復役なのはありがたい~!
水属性の底上げはHPのみ300。バランスとりつつ強化が最近のトレンドっぽかったのでこれはこれで珍しい。
当然Lモードも味方HPアップ。
SSは最近あんまり見かけなかった水属性ガード。最速4/8ターン。チェイン消費にするならターン延長よりも上乗せ軽減にしてくれませんかね。
可愛いので余裕があったら艦隊作ってまみれたいです。中の人は6月生まれなのでこういう女の子大好き。
おまけ)
ペールトーンの三つ編みは反則。
入手方法はこちらへ
虹色変化紫陽花姫 ドレジア・アンラ 入手方法、進化まとめ
この流れは普通に気付けない。
さてみなさま、トルリッカ1-1周回マラソンのお時間です。
今回は
- 「30%でも出ない可能性がある」
- 「45%なら確実に出ない」
- 「22%、18%で出現を確認済み」
ということを頭に入れてください。
なんで今回30%でも出ないことがあるのか?
それは今回こいつも出てくるから(別記事書きます)。
「45%以外ならクエスト進行、90%前後で出なかったら戻る」というのがいちばん効率がいいです。
出現するときはこんな感じ。
ハカセが色々と見抜いてくれました。
進化方法はズィーザと一緒、……というより「マクロスレイドの宝箱報酬が4段階進化になった」というのがピンときやすいかも。
1体倒すごとに報酬もきます。しかしミッションはイベントクエスト「連休中の刺客⁉︎ 梅雨にはまだ早い!」をクリアしないと出現しないので要注意。ミッションクリアでドレジアが通常クエストに出現かつ同時にミッションスタート。
1体で5000経験値、エーテルグラス、100マナ。
2体ではSS魔道書各色。
3体で200マナとハイエーテル。
4体でSS+魔道書各色。
6体でフルエーテル。
8体でLウィズ各色。
10体で1クリ。
ミッションコンプでなぜか2体余る仕様。
最終進化で1クリ。ドレジアは全部で8枚必要。最終進化させたら記事書きたいなー。
追記)記事書きました
通常トーナメント 参式突破デッキ
やはり総合報酬は偉大。
ラファちゃんのおかげで参式を抜けてきたのでご報告まで。
総合報酬2つ以外は3周年以降かつ配布多めなのでガチャ運と根気さえあれば組めるデッキだと思います。だいたい10-11T。
ギルマスベルナ/アルト&ミハエル(大魔術150+HP200)/キーラ&ベルナ/ラファ/ルリアゲハ
大魔術結晶は必須。HP結晶はなくてもなんとかなる。
はじめ2戦はノータゲで合計4T。キーラ&ベルナはSS2が発動しないようにSSがたまったらすぐ使う。
3戦目もノータゲ2T。右にタゲってもぎりぎり落ちません。右のカウンターでアルト&ミハエルが倒れそうになっても戦後回復とキーラ&ベルナで意外とベルナの回復パネルを作らずに済む。
4戦目の鉄壁に3Tかかるのは仕方ないね。3T目にラファSS2→ルリアゲハSS2を使ってから抜けます。
さて、最終ボスのティア戦にいきましょうか。
アルト&ミハエルSS2の後で全員ティアタゲ。因みにラファSS2がないと左への雷攻撃が弾かれます。何度かこれでうっかりした。残ってたらベルナのパネチェンも使って全員右タゲ。このときルリアゲハ残滅で左が落ちます。もう一度ティアをたたいてボス戦は2T突破です。
ラファのエンハが水雷だからピーク&プレミオを連れて行ったり鉄壁だからイスルギを連れて行ったりしましたが、なにせ魔の参式なので10-11T抜けでこつこつポイントをためていくのがいいと思います。参式は闇。
おまけ)
最後に2位入賞はラッキーでした